Angebote zu "Science" (1.275 Treffer)

Kategorien

Shops

Outer Worlds Xbox One
Unser Tipp
57,76 € *
zzgl. 5,95 € Versand

Allgemein Produkt-Name , Outer Worlds, Downloadplattform , Xbox Live, Plattform , Xbox One, Kompatibilität , Xbox One, Spielbeschreibung Entwicklerstudio , Obsidian Entertainment, Spielbeschreibung , The Outer Worlds ist ein neues Science-Fiction-Einzelspielerrollenspiel aus der Egoperspektive, entwickelt von Obsidian Entertainment und Private Division. In The Outer Worlds erwachen Sie auf einem verirrten Kolonistenschiff, das auf seinem Weg nach Halcyon war, der am weitesten von der Erde entfernten Kolonie am Rand der Galaxis, und finden sich mitten in einer gigantischen Verschwörung wieder, die zu seiner Vernichtung führen könnte. Während Sie die äußersten Gebiete des Weltraums erkunden und auf verschiedene, nach Macht strebende Fraktionen treffen, entscheiden Sie mit dem von Ihnen entwickelten Charakter über den Verlauf der spielergetriebenen Handlung. In der Gleichung der Firma für die Kolonie sind Sie die außerplanmäßige Variable., Spielgenre , Ego-Shooter, Spielmodus , offline, Anzahl Spieler (offline) , 1, USK-Freigabe , keine Jugendfreigabe, Sprachausgabe (Sprache) , Deutsch, Textausgabe (Sprache) , Deutsch, Systemanforderungen Zubehör (erforderlich) , Xbox One Controller, Internetverbindung , nicht erforderlich, Hinweise USK-18-Hinweis , Bitte beachten Sie die besondere Zustellung per Post Ident. Der Zusteller prüft vor Übergabe der Sendung die Identität und Volljährigkeit des Bestellers anhand des Personalausweises oder Reisepasses (Führerschein ist nicht ausreichend). Name(n) und (alle) Vorname(n) im Ausweis müssen exakt mit der Bestellung übereinstimmen, ansonsten ist keine Zustellung möglich. Die Aushändigung erfolgt nur persönlich an den Besteller, eine Abgabe bei Familienmitgliedern oder Nachbarn ist nicht möglich. Auch der Versand an eine Firmen- oder Paketshop-Adresse ist nicht möglich. Alle Infos finden Sie in unserem USK 18-Shop., Artikelhinweis , Dieser Artikel wird in einer versiegelten Verpackung an Sie geliefert. Bitte beachten Sie, dass Ihr Widerrufsrecht erlischt, wenn Sie die Versiegelung nach Erhalt des Artikels entfernen.,

Anbieter: OTTO
Stand: 21.01.2020
Zum Angebot
Entertainment Science
94,83 € *
ggf. zzgl. Versand

The entertainment industry has long been dominated by legendary screenwriter William Goldman's "Nobody-Knows-Anything" mantra, which argues that success is the result of managerial intuition and instinct. This book builds the case that combining such intuition with data analytics and rigorous scholarly knowledge provides a source of sustainable competitive advantage - the same recipe for success that is behind the rise of firms such as Netflix and Spotify, but has also fueled Disney's recent success. Unlocking a large repertoire of scientific studies by business scholars and entertainment economists, the authors identify essential factors, mechanisms, and methods that help a new entertainment product succeed. The book thus offers a timely alternative to "Nobody-Knows" decision-making in the digital era: while coupling a good idea with smart data analytics and entertainment theory cannot guarantee a hit, it systematically and substantially increases the probability of success in the entertainment industry. Entertainment Science is poised to inspire fresh new thinking among managers, students of entertainment, and scholars alike.Thorsten Hennig-Thurau and Mark B. Houston - two of our finest scholars in the area of entertainment marketing - have produced a definitive research-based compendium that cuts across various branches of the arts to explain the phenomena that provide consumption experiences to capture the hearts and minds of audiences.Morris B. Holbrook, W. T. Dillard Professor Emeritus of Marketing, Columbia UniversityEntertainment Science is a must-read for everyone working in the entertainment industry today, where the impact of digital and the use of big data can't be ignored anymore. Hennig-Thurau and Houston are the scientific frontrunners of knowledge that the industry urgently needs.Michael Kölmel, media entrepreneur and Honorary Professor of Media Economics at University of LeipzigEntertainment Science's winning combination of creativity, theory, and data analytics offers managers in the creative industries and beyond a novel, compelling, and comprehensive approach to support their decision-making. This ground-breaking book marks the dawn of a new Golden Age of fruitful conversation between entertainment scholars, managers, and artists.Allègre Hadida, Associate Professor in Strategy, University of Cambridge

Anbieter: Dodax AT
Stand: 21.01.2020
Zum Angebot
Outer Worlds PlayStation 4
Top-Produkt
57,76 € *
zzgl. 5,95 € Versand

Allgemein Produkt-Name , Outer Worlds, Downloadplattform , PlayStation Network, Plattform , PlayStation 4, Kompatibilität , PlayStation 4, Spielbeschreibung Entwicklerstudio , Obsidian Entertainment, Spielbeschreibung , The Outer Worlds ist ein neues Science-Fiction-Einzelspielerrollenspiel aus der Egoperspektive, entwickelt von Obsidian Entertainment und Private Division. In The Outer Worlds erwachen Sie auf einem verirrten Kolonistenschiff, das auf seinem Weg nach Halcyon war, der am weitesten von der Erde entfernten Kolonie am Rand der Galaxis, und finden sich mitten in einer gigantischen Verschwörung wieder, die zu seiner Vernichtung führen könnte. Während Sie die äußersten Gebiete des Weltraums erkunden und auf verschiedene, nach Macht strebende Fraktionen treffen, entscheiden Sie mit dem von Ihnen entwickelten Charakter über den Verlauf der spielergetriebenen Handlung. In der Gleichung der Firma für die Kolonie sind Sie die außerplanmäßige Variable., Spielgenre , Ego-Shooter, Spielmodus , offline, Anzahl Spieler (offline) , 1, USK-Freigabe , keine Jugendfreigabe, Sprachausgabe (Sprache) , Deutsch, Textausgabe (Sprache) , Deutsch, Systemanforderungen Zubehör (erforderlich) , Dualshock Controller, Internetverbindung , nicht erforderlich, Hinweise USK-18-Hinweis , Bitte beachten Sie die besondere Zustellung per Post Ident. Der Zusteller prüft vor Übergabe der Sendung die Identität und Volljährigkeit des Bestellers anhand des Personalausweises oder Reisepasses (Führerschein ist nicht ausreichend). Name(n) und (alle) Vorname(n) im Ausweis müssen exakt mit der Bestellung übereinstimmen, ansonsten ist keine Zustellung möglich. Die Aushändigung erfolgt nur persönlich an den Besteller, eine Abgabe bei Familienmitgliedern oder Nachbarn ist nicht möglich. Auch der Versand an eine Firmen- oder Paketshop-Adresse ist nicht möglich. Alle Infos finden Sie in unserem USK 18-Shop., Artikelhinweis , Dieser Artikel wird in einer versiegelten Verpackung an Sie geliefert. Bitte beachten Sie, dass Ihr Widerrufsrecht erlischt, wenn Sie die Versiegelung nach Erhalt des Artikels entfernen.,

Anbieter: OTTO
Stand: 21.01.2020
Zum Angebot
Science, Entertainment and Television Documentary
100,09 € *
ggf. zzgl. Versand

The shift from traditional documentary to "factual entertainment" television has been the subject of much debate and criticism, particularly with regard to the representation of science. New types of factual programming that combine documentary techniques with those of entertainment formats (such as drama, game-shows and reality TV) have come in for strident criticism. Often featuring spectacular visual effects produced by Computer Generated Imagery these programmes blur the boundaries between mainstream science and popular beliefs. Through close analysis of programmes across a range of sciences, this book explores these issues to see if criticisms of such hybrid programmes as representing the "rotting carcass of science TV" really are valid. Campbell considers if in fact, when considered in relation to the principles, practices and communication strategies of different sciences, these shows can be seen to offer more complex and rich representations that construct sciences as objects of wonder, awe and the sublime.

Anbieter: Dodax
Stand: 21.01.2020
Zum Angebot
Science, Entertainment and Television Documentary
100,09 € *
ggf. zzgl. Versand

The shift from traditional documentary to "factual entertainment" television has been the subject of much debate and criticism, particularly with regard to the representation of science. New types of factual programming that combine documentary techniques with those of entertainment formats (such as drama, game-shows and reality TV) have come in for strident criticism. Often featuring spectacular visual effects produced by Computer Generated Imagery these programmes blur the boundaries between mainstream science and popular beliefs. Through close analysis of programmes across a range of sciences, this book explores these issues to see if criticisms of such hybrid programmes as representing the "rotting carcass of science TV" really are valid. Campbell considers if in fact, when considered in relation to the principles, practices and communication strategies of different sciences, these shows can be seen to offer more complex and rich representations that construct sciences as objects of wonder, awe and the sublime.

Anbieter: Dodax AT
Stand: 21.01.2020
Zum Angebot
Entertainment Science
104,49 € *
ggf. zzgl. Versand

Erscheinungsdatum: 11.02.2019, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Entertainment Science, Titelzusatz: Data Analytics and Practical Theory for Movies, Games, Books, and Music, Auflage: Softcover reprint of the original 1st ed. 2019, Autor: Hennig-Thurau, Thorsten // Houston, Mark B., Verlag: Springer International Publishing, Sprache: Englisch, Schlagworte: Betriebswirtschaft und Management // Wirtschaftsmathematik und // informatik // IT-Management // Marktforschung // Medien- // Unterhaltungs- // Informations // und Kommunikationsindustrie, Rubrik: Betriebswirtschaft, Seiten: 892, Informationen: Paperback, Gewicht: 1323 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 21.01.2020
Zum Angebot
Entertainment Science
105,79 € *
ggf. zzgl. Versand

Erscheinungsdatum: 11.02.2019, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Entertainment Science, Titelzusatz: Data Analytics and Practical Theory for Movies, Games, Books, and Music, Auflage: Softcover reprint of the original 1st ed. 2019, Autor: Hennig-Thurau, Thorsten // Houston, Mark B., Verlag: Springer International Publishing, Sprache: Englisch, Schlagworte: Betriebswirtschaft und Management // Wirtschaftsmathematik und // informatik // IT-Management // Marktforschung // Medien- // Unterhaltungs- // Informations // und Kommunikationsindustrie, Rubrik: Betriebswirtschaft, Seiten: 892, Informationen: Paperback, Gewicht: 1323 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 21.01.2020
Zum Angebot
Entertainment Computing - ICEC 2011
66,34 € *
ggf. zzgl. Versand

This book constitutes the refereed proceedings of the 10th International Conference on Entertainment Computing, ICEC 2011, held in Vancouver, Canada, in October 2011, under the auspices of IFIP. The 20 revised long papers, 18 short papers and 24 poster papers and demos presented were carefully reviewed and selected from 94 initial submissions. The papers cover all main domains of entertainment computing, from interactive music to games, taking a wide range of scientific domains from aesthetic to computer science. The papers are organized in topical sections on story, active games, player experience, camera and 3D, educational entertainment, game development, self and identity, social and mobile entertainment, plus the four categories: demonstrations, posters, workshosp, and tutorial.

Anbieter: Dodax
Stand: 21.01.2020
Zum Angebot
Entertainment Computing -- ICEC 2009
76,97 € *
ggf. zzgl. Versand

This book constitutes the thoroughly refereed proceedings of the 8th International Conference on Entertainment Computing, ICEC 2009, held in Paris, France, in September 2009, under the auspices of IFIP.The 14 revised long papers, 19 short papers and 23 poster papers and demos presented were carefully reviewed and selected from 105 submissions for inclusion in the book.The papers cover all main domains of entertainment computing, from interactive music to games, taking a wide range of scientific domains from aesthetic to computer science.

Anbieter: Dodax
Stand: 21.01.2020
Zum Angebot
Handbook of Multimedia for Digital Entertainmen...
219,99 € *
ggf. zzgl. Versand

The advances in computer entertainment, multi-player and online games, technology-enabled art, culture and performance have created a new form of entertainment and art. The success of this new field has influenced the development of the digital entertainment industry and related products/services, which has impacted every aspect of our lives.Handbook of Multimedia for Digital Entertainment and Arts is an edited volume contributed by worldwide experts in the field of the new digital and interactive media, and their applications in entertainment and arts. This handbook covers leading edge media technologies, and the latest research applied to digital entertainment and arts. The main focus of Handbook of Multimedia for Digital Entertainment and Arts targets interactive and online games, edutainment, e-performance, personal broadcasting, innovative technologies for digital arts, digital visual and auditory media, augmented reality, moving media, and other advanced topics. The final chapters of this book present future trends and developments within this explosive field.Handbook of Multimedia for Digital Entertainment and Arts serves as a primary reference for advanced-level students, researchers and professors studying computer science and electrical engineering. With the dramatic growth of interactive digital entertainment and art applications, this handbook is also suitable as a reference for practitioners, programmers, and engineers working in this field.

Anbieter: Dodax AT
Stand: 21.01.2020
Zum Angebot
Handbook of Multimedia for Digital Entertainmen...
213,99 € *
ggf. zzgl. Versand

The advances in computer entertainment, multi-player and online games, technology-enabled art, culture and performance have created a new form of entertainment and art. The success of this new field has influenced the development of the digital entertainment industry and related products/services, which has impacted every aspect of our lives.Handbook of Multimedia for Digital Entertainment and Arts is an edited volume contributed by worldwide experts in the field of the new digital and interactive media, and their applications in entertainment and arts. This handbook covers leading edge media technologies, and the latest research applied to digital entertainment and arts. The main focus of Handbook of Multimedia for Digital Entertainment and Arts targets interactive and online games, edutainment, e-performance, personal broadcasting, innovative technologies for digital arts, digital visual and auditory media, augmented reality, moving media, and other advanced topics. The final chapters of this book present future trends and developments within this explosive field.Handbook of Multimedia for Digital Entertainment and Arts serves as a primary reference for advanced-level students, researchers and professors studying computer science and electrical engineering. With the dramatic growth of interactive digital entertainment and art applications, this handbook is also suitable as a reference for practitioners, programmers, and engineers working in this field.

Anbieter: Dodax
Stand: 21.01.2020
Zum Angebot